由游戏调研机构SuperData和Wargaming团结公布的独联体市场陈诉表现,俄罗斯地域现在是欧洲第四大的游戏市场,在2018年奉献了凌驾8%,代价17亿美元(约119亿人民币)的总营收。俄罗斯估计往年将成为欧洲第三大市场,在总支出方面增加57%,凌驾法国。
俄罗斯游戏市场估计将增加的57%,次要得益于手机市场,该市场从2017年到2018年增加了51%,总支出为5.61亿美元。但是,PC游戏仍旧是俄罗斯最受接待的平台。客岁,每月均匀有7900万活泼PC用户;这一数字将在2019年增加3%。
俄罗斯近一半(45%)的PC游戏支出来自收费游戏,而整个欧洲游戏市场只要20%的总支出来自收费游戏。
电子竞技的疾速增加也为俄罗斯的开展做出了奉献。依据该陈诉,64%的俄罗斯游戏玩家寓目游戏视频内容;俄罗斯最受接待的esport是DOTA 2和Anti-Strike:Global Attack,这两个频道占有了前十大流媒体频道中的八个。
2018年,Twitch上排名前十的俄语频道累计收看了1.65亿小时。